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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TRANCE Programmed Genom kors k 150 826 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 終盤にゴミ付き乱打が降ってくる上にラス殺しまで完備。ゴミ付き乱打は少しずつ密度が減っていくので密度が薄いところを確実に拾っていきたい。 -- 名無しさん (2023-03-01 17 42 12) 終盤の16分乱打が☆8としては強い。隣接同時なども絡んで押しづらく、ラスト一小節も交互押し→青鍵階段→同時押しと挑戦レベルだとどこかしら外してしまいやすい -- 名無しさん (2023-05-22 20 52 51) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MORNING FULL ON Programmed Universe kors k 147 1125 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 他の新曲群に隠れ気味だが同時縦連の多さと急な123CN→456CN等☆10としては地味に厳しい配置が多い 発狂は無いので10、というぐらいの難易度 -- 名無しさん (2024-03-14 05 09 41) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSY TRANCE (FULL ON) Programmed Life kors k 145 1291 61%(2011/08/18) 攻略・コメント 左鏡で中央寄りに。後半密度が上がり、階段と同時押しをそれぞれ片手で交互に処理することになる。左は階段が長め、右は同時が長めなので好みに応じてFLIPも視野に。 -- 名無しさん (2010-09-16 12 54 02) ブレイク後は休みなく片手譜面が降ってきた。raibow flyerに近いように感じた。 -- 名無しさん (2010-09-17 01 04 44) 意外と体力譜面なので注意 -- 名無しさん (2010-09-17 01 52 44) 右利きならFLIP。だがそれでも十分押しにくい。FLIP右鏡やFLIP右乱も試してみよう -- 名無しさん (2010-09-17 18 14 53) ProgrammedシリーズのDPは総じて面白い譜面であるがこれもそれに外れず中々の良譜面。☆12に挑むにあたっては無理無く裁けておきたい片手同時片手階段なのでオススメです。 -- 名無しさん (2010-09-18 00 11 11) 片手に注視しすぎて同時押しサイドを外さないことが肝心。HSを心持ち遅めにして視野を広く持つことを意識するとよい。 -- 名無しさん (2010-09-21 11 51 51) 上にもあるがraibow flyerと同じ系統 -- 名無しさん (2010-09-24 16 48 18) 皿+鍵盤がこないので両鏡が個人的にオススメです。 -- 名無しさん (2010-10-21 10 13 16) 両乱も非常に練習になる -- 名無しさん (2010-12-14 23 45 32) 右利きなら、FLIP右乱が一番楽かと。FLIP左乱は間違いなく自殺行為 -- 名無しさん (2011-05-08 00 05 54) 正規2P側の7656…の外寄り乱打は、中・薬・小指の強化に適している。5鍵に親指を持って来ないで打てるようになると運指の幅が広がる。高密度での運指練習にどうぞ。 -- 名無しさん (2011-11-10 23 30 49) 密度はあるがあまり長い階段は無く、割と押しやすい譜面なので認識力寄りの人はクリアし易いはず。 -- 名無しさん (2012-06-27 15 47 41) ラスト発狂前の縦連で崩されやすいので注意。 -- 名無しさん (2012-09-02 13 21 04) 正規で白。BPは42だったので許容ミス数はやや多めかと。右利きのプレイヤーなら左乱打を耐えて右乱打で回復、って感じになるだろう。オプションをいろいろいじるより、地力つけて勝負するのが結局は近道と感じた。 -- 名無しさん (2015-01-13 09 45 44) FLIP左鏡がおすすめ。認識しやすくはないが押しやすさが断然違う -- 名無しさん (2015-04-27 02 16 43) 逆正規でクリア FLIPのみだと2P側が妙に押しづらかったので結局FLIP両鏡でした 階段の逆側も割と量があるので、片方のみに集中という事ができない -- 名無しさん (2015-05-06 21 32 16) 右鏡でHARD(2P右利き:BP49)。正規だと↑6で触れられてる外寄り乱打が厳しいためこのオプションに。中盤以降ラストまで片手乱打がどちらかに降ってくるため、HARDはラストまで気が抜けない。 -- 名無しさん (2018-03-12 21 12 49) 一度ランプついても繰り返しやる価値のある譜面 非公式11.6だけどその中でも最強格の地力譜面 -- 名無しさん (2021-04-17 02 38 13) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UPLIFTING TRANCE Programmed Sun(xac Antarctic Ocean mix) xac 140 1013 90%(2013/10/26) 攻略・コメント 中盤以降軸押し気味の配置が多いのでBADハマりに注意しよう。ラストも若干難しい。しかし全体的な密度は薄いので☆10の中では下位クラス。 -- 名無しさん (2011-03-01 02 50 18) ちょっとしたラス殺しあり -- 名無しさん (2011-07-30 01 32 29) 最後の密度高いけど、それ以外難所らしい難所は1軸地帯くらい。逆詐称気味だと思う 並の10が捌けるならラス殺しとは言えないんじゃないかなぁ -- 名無しさん (2012-12-27 19 15 33) これといった難所がないためフルコン難易度は低め -- 名無しさん (2014-11-08 22 54 39) 軸押しがこなせるなら☆10でもかなり早めに越せるはず ブレイクが長めでBPMも遅めなので、体力に自信が無くても案外いける -- 名無しさん (2016-08-08 22 10 58) 七段とって天空白くなってもやさすらつかない -- 名無しさん (2016-09-07 16 42 19) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TRANCE Programmed Genom kors k 150 1214 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 11としては弱めの乱打譜面だが時折来る24分配置とラス殺しに注意。曲とムービーが5鍵のGENOM SCREAMSをリスペクトしていて古参勢歓喜。 -- 名無しさん (2022-10-22 00 39 09) 譜面は全くGenom screamではない。二重階段ゴリゴリ降ってくると思ってたのに -- 名無しさん (2022-10-22 02 36 01) なんか聞いたことあるなと思った老人です。 -- 名無しさん (2022-10-27 22 15 08) 終盤の折り返し配置は32分で、連打の間隔は16分。ミスも出やすいし光らせるのも難しい。 -- 名無しさん (2022-10-28 10 14 57) 密度はまあまああるがリズムが非常に癖がなく押しやすい。 -- 名無しさん (2022-11-11 18 16 38) ラストの殺し以前に乱つけるとかなりやりやすくなる -- 名無しさん (2023-01-01 21 55 12) 中盤までは不意に連皿が来る以外は割と緩め。サビ前から一気に難しくなり、ここで来る長めの二重乱打でゲージ維持が出来ていないとまず落とされそう。ラス殺しは正規なら左側のトリルを意識するとちょっとはマシになるかも -- 名無しさん (2024-03-14 21 18 31) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UPLIFTING TRANCE Programmed Sun(xac Antarctic Ocean mix) xac 140 1030 87%(2011/08/18) 攻略・コメント 全体で見ると飛び抜けた難所は無いが、その分地力が物を言いそう。密度は右側が若干高め -- 名無しさん (2010-09-24 15 26 01) 左バスが5番になったりしてなんだか違和感のある譜面 -- 名無しさん (2010-09-25 11 50 41) 何故CNが無いのか…腑に落ちない連皿などどうもパッとしない感じの譜面構成。 -- 名無しさん (2010-09-25 19 39 20) 要所要所に両側16分のような難所があるが、他は曲調通りのまったりした☆9レベルの譜面。CNが入っていないのが非常に残念 -- 名無しさん (2010-10-10 02 55 19) 個人的に今作屈指の良譜面だと思った。正規だとかなり押しやすいし、BPMが遅めなので意識的に指を動かすことが出来る。また、両乱にすればsync、quasar等にはまだ手が出せない人向けの乱打練習にもなる。 -- 名無しさん (2010-10-14 01 35 39) 譜面だけ見れば比較的良譜面だが曲とのマッチ度合いで見ると微妙。とはいえ☆10上がりたてくらいのプレイヤーには認識力重視譜面への耐性をつけるのによさげ。 -- 名無しさん (2010-10-15 05 08 34) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSY TRANCE(FULL ON) Programmed World kors k as StripE 153 910 89% (2013/09/11) 終盤やや高密度、ラス殺しのレベルまでは行かないが自力必須 -- wWw (2009-04-18 15 02 20) ☆9の普通の譜面。特に難所もないので、慣れていると簡単で面白みがないけど、挑戦レベルだと四苦八苦するようだ。 -- 名無しさん (2011-04-20 23 59 22) 終盤になるにつれて難化 -- 名無しさん (2011-04-21 10 36 07) ↑↑上から目線すぎないか? 終盤やや高密度、quasar(H)のような☆9に置ける練習譜面 特に乱打の特訓には持ってこいで、この終盤レベルの譜面が☆9上位では普通に降ってくる -- 名無しさん (2011-04-22 07 42 53) 正規が結構素直な譜面なので、ランダムをかけると途端に難しくなる。正規は☆9中位、ランダムはやや押しにくく☆9上位~☆10下位レベル。少なくともquasar(H)乱よりは確実に難しい。 -- 名無しさん (2011-12-27 02 41 34) 正規はあえて挙げるなら序盤の縦連絡み、終盤の密度+微妙な同時押しくらい。乱打のイメージでクエ灰がランプついたの後にやると後半体力がもたないかも。☆9中位くらいだと同時押し+乱打と多少の密度慣れは必要なので粘着するより地力鍛えたほうがいいです。 -- 名無しさん (2014-03-26 02 24 43) 9の中位↑らへんの譜面、クエ灰じゃ物足りないけど10の乱打は無理って人は乱かけると練習になるかも。挑戦段階だとラス殺し気味。 -- 名無しさん (2018-03-22 01 45 30) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSY TRANCE(FULL ON) Programmed World kors k as StripE 153 941 51%(2010-09-12) 攻略・コメント 後半にかなり詰まって降ってきます -- 名無しさん (2008-11-24 00 50 50) ノマゲよりハードが楽な曲 -- 名無しさん (2008-11-24 02 42 47) 今作のDPHでは一番難しい気がする -- 名無しさん (2008-12-13 15 14 53) 終盤に関して言えば正規もミラーもFLIPも殆ど変わらない。どのオプションでもきっちり押せるように練習しましょう。 -- 名無しさん (2009-01-09 15 02 19) 現在クリアレート3割程度でした。参考までに。 -- 名無しさん (2009-01-11 19 02 33) 地力譜面。こいつがクリアできるなら今作のハイパーは全てクリアできる地力はあるはず -- 名無しさん (2009-01-11 21 59 48) 右ミラーが若干楽かな? -- 名無しさん (2009-01-13 11 48 50) ↑個人的には右鏡が「かなり」楽に感じました -- 名無しさん (2009-01-19 19 22 22) 乱は後半ハズれると穴よりむずくなることもある -- 名無しさん (2009-02-02 22 15 02) 徐々に密度が上がってくる譜面。難抜けの規準は最後のパートまではきっちりとこなせる事が必要。最後パート手前がしんどいと思うのならば、⇒Hmixやハリツヤくらいでもう少し地力をつけるべき。 -- 名無しさん (2009-03-17 21 46 39) 後半は白鍵メインなのでそれをちゃんと捌けるかどうかが重要 -- 名無しさん (2009-05-07 23 23 35) 両鏡でフルコン出来ました、オススメです -- 名無しさん (2009-05-24 02 52 02) 後半、密度は高いが割と素直な譜面なので認識力は☆10下〜中レベル。片手力があるなら意外とできたりする。 -- 名無しさん (2009-06-09 01 55 58) どうにも正規譜面が苦手で、試しに乱付けたら白点いた。それなりに片手力が育っているなら、試す価値はあるみたい -- 名無しさん (2011-08-30 01 46 41) 得意な人はレベル10半分埋まってなくてもできることがある。乱打系得意な人はとりあえず一度やってみるのもいいかも -- 名無しさん (2015-08-08 20 50 36) 名前 コメント
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Programmed Circuit Programmed Circuit Programmed CircuitはLVの電子回路からできる。右クリックで番号を変えられる。 機械 番号 加工Assembling Machine 0 *Crafting Storage *Processor(AE2) Flux Plug Flux Point 1 Empty Steel Cell Empty Tungstensteel Cell *Sandstone *Frame(Greg) 2 *Pressure Plate* 3 Wooden Trapdoor Iron Bars Oak Fence Net(Strainer) 4 Stone Bricks 6 *Door 7 Cauldron 8 Chest *Machine Casing *Coil Block Dense Net(Strainer) 10 *Turbine Blade 24 *Cable(Greg) 24 ME Covered Cable - FluixFluid Heater 1 Ethenone Acetone Steam Sterilized Growth MediumDistillery 0 Creosote Oil➡Lubricant Hydro-Cracked Ethane➡Methane Steam-Cracked Ethane➡Ethane Hydro-Cracked Ethylene➡Propane Steam-Cracked Ethylene➡Methane Hydro-Cracked Propene➡Propane Steam-Cracked Propene➡Methane Hydro-Cracked Propane➡Ethane Steam-Cracked Propane➡Ethylene Hydro-Cracked Light Fuel➡Naphtha Steam-Cracked Light Fuel➡Heavy Fuel Hydro-Cracked Butane➡Propane Steam-Cracked Butane➡Propane Hydro-Cracked Naphtha➡Butane Steam-Cracked Naphtha➡Heavy Fuel Hydro-Cracked Heavy Fuel➡Light Fuel Steam-Cracked Heavy Fuel➡Light Fuel Hydro-Cracked Refinery Gas➡Methane Steam-Cracked Refinery Gas➡Propene Hydro-Cracked Butene➡Butane Steam-Cracked Butene➡Propene Hydro-Cracked Butadiene➡Butene Steam-Cracked Butadiene➡Propene *Oil➡Sulfuric Heavy Fuel Diluted Hydrochloric Acid➡Water Diluted SUlfuric Acid➡Sulfuric Acid Charcoal Byproducts➡Wood Tar Wood Tar➡Creosote Oil Wood Gas➡Carbon Dioxide Water➡Distilled Water Calcium Acetate Solution➡Acetone Acetone➡Ethenone Seed Oil➡Lubricant Wood Vinegar➡Acetic Acid Fermented Biomass➡Acetic Acid Biomass➡Ethanol Fish Oil➡Lubricant Crystallized Oil➡Light Fuel Empowered Oil➡Diesel 1 Hydro-Cracked Propene➡Ethylene Hydro-Cracked Propane➡Methane Steam-Cracked Propane➡Methane Hydro-Cracked Light Fuel➡Butane Steam-Cracked Light Fuel➡Naphtha Hydro-Cracked Butane➡Ethane Steam-Cracked Butane➡Ethane Hydro-Cracked Naphtha➡Propane Steam-Cracked Naphtha➡Light Fuel Hydro-Cracked Heavy Fuel➡Naphtha Steam-Cracked Heavy Fuel➡Naphtha Hydro-Cracked Refinery Gas➡Hydrogen Steam-Cracked Refinery Gas➡Ethane Hydro-Cracked Butene➡Propene Steam-Cracked Butene➡Ethylene Hydro-Cracked Butadiene➡Ethylene Steam-Cracked Butadiene➡Ethylene *Oil➡Sulfuric Light Fuel Diluted Hydrochloric Acid➡Hydrochloric Acid Diluted Sulfuci Acid➡Water Charcoal Byproducts➡Wood Vinegar Wood Tar➡Phenol Calcium Acetate Solution➡Carbon Dioxide Acetone➡Methane Toluene➡Light Fuel Heavy Fuel➡Toluene Wood Vinegar➡Water Fermented Biomass➡Water Biomass➡Water Crystallized Oil➡Heavy Fuel Empowered Oil➡Sulfuric Naphtha Wood Gas➡Ethylene 2 Hydro-Cracked Propene➡Methane Hydro-Cracked Light Fuel➡Propane Steam-Cracked Light Fuel➡Toluene Hydro-Cracked Butane➡Methane Steam-Cracked Butane➡Ethylene Hydro-Cracked Naphtha➡Ethane Steam-Cracked Naphtha➡Toluene Hydro-Cracked Heavy Fuel➡Butane Steam-Cracked Heavy Fuel➡Toluene Hydro-Cracked Refinery Gas➡Helium Steam-Cracked Refinery Gas➡Ethylene Hydro-Cracked Butene➡Ethane Steam-Cracked Butene➡Methane Steam-Cracked Butadiene➡Methane *Oil➡Sulfuric Naphtha Charcoal Byproducts➡Wood Gas Wood Tar➡Benzene Wood Gas➡Methane Heavy Fuel➡Benzene Wood Vinegar➡Ethanol Fermented Biomass➡Ethanol Empowered Oil➡Sulfuric Gas 3 Hydro-Cracked Light Fuel➡Ethane Steam-Cracked Light Fuel➡Benzene Steam-Cracked Butane➡Methane Hydro-Cracked Naphtha➡Methane Steam-Cracked Naphtha➡Benzene Hydro-Cracked Heavy Fuel➡Propane Steam-Cracked Heavy Fuel➡Benzene Steam-Cracked Refinery Gas➡Methane Hydro-Cracked Butene➡Methane *Oil➡Sulfuric Gas Wood Tar➡Toluene Wood Gas➡Carbon Monoxide Heavy Fuel➡Phenol Wood Vinegar➡Methanol Fermented Biomass➡Methanol 4 Hydro-Cracked Light Fuel➡Methane Steam-Cracked Light Fuel➡Butene Steam-Cracked Naphtha➡Butene Hydro-Cracked Heavy Fuel➡Ethane Steam-Cracked Heavy Fuel➡Butene Steam-Cracked Refinery Gas➡Helium Wood Gas➡Hydrogen Wood Vinegar➡Acetone Fermented Biomass➡Ammonia 5 Steam-Cracked Light Fuel➡Butadiene Steam-Cracked Naphtha➡Butadiene Hydro-Cracked Heavy Fuel➡Methane Steam-Cracked Heavy Fuel➡Butadiene Wood Vinegar➡Methyl Acetate Fermented Biomass➡Carbon Dioxide 6 Steam-Cracked Light Fuel➡Propane Steam-Cracked Naphtha➡Propane Steam-Cracked Heavy Fuel➡Propane Fermented Biomass➡Methane 7 Steam-Cracked Light Fuel➡Propene Steam-Cracked Naphtha➡Propene Steam-Cracked Heavy Fuel➡Propene 8 Steam-Cracked Light Fuel➡Ethane Steam-Cracked Naphtha➡Ethane Steam-Cracked Heavy Fuel➡Ethane 9 Steam-Cracked Light Fuel➡Ethylene Steam-Cracked Naphtha➡Ethylene Steam-Crack Heavy Fuel➡Ethylene 10 Steam-Cracked Light Fuel➡Methane Steam-Cracked Naphtha➡Methane Steam-Cracked Heavy Fuel➡MethaneElectric Blast Furnace 0 Silicon Ingot Silicon Nugget 1 *Monocrystalline Silicon BouleChemical Reactor 0 Carbon Dust+Hydrogen➡Methane Ethylene+Air/Oxygen➡Polyethylene Vinyl Chloride+Air/Oxygen➡Polyvinyl Chloride Tetrafluoroethylene+Air/Oxygen➡Polytetrafluoroethylene Styrene+Air/Oxygen➡Polystylene Vinyl Acetate+Air/Oxygen➡Polyvinyl Acetate Carbon Monoxide+Hydrogen➡Methanol 1 Titanium Tetrachloride+Ethylene+Air/Oxygen➡Polyethylene Titanium Tetrachloride+Vinyl Chloride+Air/Oxygen➡Polyvinyl Chloride Titanium Tetrachloride+Tetrafluoroethylene+Air/Oxygen➡Polytetrafluoroethylene Methane+Chlorine➡Hydrochloric Acid+Chloroform Sodium Dust+Water➡Sodium Hydroxide Dust+Hydrogen Titanium Tetrachloride+Styrene+Air/Oxygen➡Polystyrene Oxygen+Nitrogen➡Nitrogen Dioxide Titanium Tetrachloride+Vinyl Acetate+Air/Oxygen➡Polyvinyl Acetate Chlorine+Water➡Diluted Hydrochloric Acid+Hypochlorous Acid Carbon Monoxide+Hydrogen➡Acetic Acid Ammonia+Oxygen➡Nitric Oxide+Water Carbon Dust+Oxygen➡Carbon Monoxide *coal (Dust)+Oxygen➡Tiny pile of Ashes+Carbon Monoxide Nitrogen+Hydrogen➡Ammmonia Methanol+Hydrochloric Acid➡Water+Chloromethane Methane+Water➡Hydrogen+Carbon Dioxide Calcite Dust➡Quicklime Dust+Carbon Dioxide 2 Propene➡Methane+Isoprene Silicon Dust+Methane+Chlorine+Water➡Polydimethylsiloxane+Hydrochloric Acid+Diluted Hydrochloric Acid Sulfur Dust+Oxygen➡Sulfur Dioxide Ethylene+Oxygen➡Acetic Acid Carbon Dust+Oxygen➡Carbon Dioxide *coal (Dust)+Oxygen➡Tiny pile of Ashes+Carbon Dioxide Nitrogen Dioxide➡Dinitrogen Tetroxide Ammonia+Oxygen➡Nitric Acid+Water 3 Methane+Chlorine➡Hydrochloric Acid+Chloromethane Sulfur Dust+Oxygen➡Sulfur Trioxide Ethylene+Hydrochloric Acid+Oxygen➡Water+Vinyl Chloride Carbon Dust+Oxygen+Hydrogen➡Methanol Water+Nitrogen Dioxide➡Nitric Oxide+Nitric Acid Ethylene+Acetic Acid+Oxygen➡Water+Vinyl Acetate Ammonia+Oxygen➡Dinitrogen Tetroxide+Water 4 Carbon Dust+Hydrogen+Oxygen➡Acetic Acid Nitrogen Dioxide+Oxygen+Water➡Nitric Acid 5 Oxygen➡Liquid Oxygen Hydrogen➡Liquid Hydrogen 23 Hydrogen+Nitrogen+Oxygen➡Dinitrogen Tetroxide+Water 24 Hydrogen+Nitrogen+Oxygen➡Nitric Acid+WaterPyrolyse Oven 0 Creosote Oil 1 Nitrogen+原木➡Creosote Oil Charcoal Dust+Water 2 Heavy Oil Nitrogen+Sugar➡Charcoal Dust+Water 3 Wood Vinegar 4 Nitrogen+原木➡Wood Vinegar 5 Wood Gas 6 Nitrogen+原木➡Wood Gas 7 Wood Tar 8 Nitrogen+原木➡Wood Tar 9 Nitrogen+原木➡Charcoal ByproductsBending Machine 0 *Plate 1 Bucket Titanium Spring 3 *Sheet(Vulpes Library) 4 *Foil 5 Dense*Plate 12 Empty CellPackager 1 *Nugget➡*Ingot Tiny Pile of*Dust➡*Dust 2 Small Pile of*Dust➡*DustUnpackager 1 *Ingot➡*Nugget *Dust➡Tiny Pile of*Dust 2 *Dust➡Small Pile of*DustAssembly Line 1 Conveyor Module(LuV~) 2 Electric Piston(LuV~)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSY TRANCE(FULL ON) Programmed World kors k as StripE 153 1181 57%(2010-09-12) 攻略・コメント ラスト16小節にわたって読み辛い両側複合が続く後半難。白ランプ挑戦権は間奏終わりまでのBPが1桁で抑えられるくらいが目安。 -- 名無しさん (2008-11-25 13 07 28) lower world(A14)劣化版といった感じ -- 名無しさん (2008-12-02 05 59 50) 両手とも小指軸と白螺旋が押せないと話にならない。平押し苦手な自分には今作デフォ11最強に感じる。 -- 名無しさん (2008-12-14 01 13 46) FLIPや鏡を駆使してもあまり大きな差が出ない地力譜面。 -- 名無しさん (2008-12-30 20 27 05) 両鏡がマシなような気がする -- 名無しさん (2009-01-26 12 24 41) ☆11最難クラス。前半が残念だが様々なオプションでやりこむ価値はある -- 名無しさん (2009-03-25 13 24 26) 正規でHARD苦戦してたら上の通りに両鏡で一発HARDでした やってみる価値はあります -- 名無しさん (2009-05-05 16 32 36) 正規は外に寄ってる箇所が多いため薬指小指がしっかり動かないと辛い。 -- 名無しさん (2009-05-05 19 32 53) 発狂地帯の前半は左が6バス、右は2バスな所に注目。 -- 名無しさん (2009-05-06 07 01 42) 正規はlower等の12弱クラスの混フレ最後殺し系より遥かにキツく感じる。後半に入ると休みがほぼない上に比較的密度が高いため、目と指を酷使し、ノーツが少ないため崩れると一瞬でゲージを持っていかれ回復が出来ない。11最強の一角か。 -- 名無しさん (2009-06-04 12 54 18) そんなに難しくない -- 名無しさん (2009-06-04 16 44 11) ↑同意。正規でも押しやすく、☆11相当。ただし、乱はかなりの難易度。 -- 名無しさん (2009-06-04 22 36 01) ↑同意。ただし、白埋めはそれなりの認識力を要する -- 名無しさん (2009-06-05 20 21 32) 後半は複雑な配置だが押しやすい部類なので認識力先行型はかなり有利。白埋めは☆11でも難しいほう。 -- 名無しさん (2009-06-07 01 04 26) BP42で最後の最後で死んでハードクリアならず。前半一桁、全体で40切れたら勝負になるかと。 -- 名無しさん (2009-06-18 19 55 47) 再始動直前から流れる4小節ループシンセのメロを覚えておくだけでかなり認識の負担を軽減できる(配置まで覚えなくてもタイミングを押さえておけばよい)。勿論この曲に限った話じゃなくガチ認識系全般で通用する。 -- 名無しさん (2009-06-18 20 35 25) 終盤シンセは2拍単位で左右が入れ替わってる模様。部分部分を見れば混フレなんだけど定義の穴を点かれた気分。 -- 名無しさん (2009-11-27 13 26 49) ラス前のブレイク直前2P側の発狂が難しいため、そこで70%越えていたら勝負出来る。 あとは認識力次第か。 -- 名無しさん (2010-11-29 16 11 01) 右利きですが、FLIPのみで白いけました。BP43で、序盤とりこぼしつつも後半の高密度までには100%まで回復→最終的に6%って感じでした。 -- 名無しさん (2010-12-01 01 05 12) 両乱で難化するが、ハズレが多いといったニュアンスではなく練習に適している。12.1くらいまでノマゲできてる人は認識力強化にどうぞ。 -- 名無しさん (2011-04-12 00 38 23) 正規でクリアできる気がしない。FLIP両乱で当たりを待ちながら練習するといい -- 名無しさん (2011-04-26 12 57 56) Lower Worldはいつも50%~70%で終わるがこいつ2%安定。☆11ではありえない。ていうかEMPRESSの詐欺具合が酷すぎる。☆11は九割埋めたが残ってる奴はEMPRESS曲ばっかり -- 名無しさん (2011-05-05 20 36 49) ↑それはただ認識力がないだけでは?自分はEMPRESS☆11の中でも早い段階で埋まったし。☆10のturiiより簡単に思えた。 -- 名無しさん (2011-05-09 10 28 59) Turiiより簡単ってのも極端すぎる気が……どちみち☆11では最難クラスなので☆11埋めで終盤に残っても不思議ではない。 -- 名無しさん (2011-05-09 15 39 10) 認識力の問題ではないと思う。配置が押しづらいだけだ -- 名無しさん (2011-05-09 19 59 08) flipのみでスコアが出しやすくなる気がします -- 名無しさん (2011-05-09 22 13 11) 譜面の理解→運指の組み立て→実行 のプロセスを素早く行う能力が認識力なわけであって、押し辛い配置にとっさに対応するのもこれに含まれると思う。当曲の正規譜面は小指を使いまくる必要があるので、小指が苦手または使用しないプレーヤーにはクリアは厳しい。 -- 名無しさん (2011-06-06 00 47 57) 左鏡右乱でBP42で白行けました。☆11フォルダ赤埋めの時もこれと許せないが最後まで残ってました。 -- 名無しさん (2011-07-23 07 08 54) 良譜面投票。正規、鏡、フリップを駆使してこれを練習しまくれば、確実に実力上がると思う。それでいて、やってて楽しい譜面なのもポイント。 -- 名無しさん (2011-09-28 19 36 55) 両乱がなかなか練習になるが、ハズれた時の難易度は結構ヤバい。ランダムかけるのは☆12.2適正レベルになってからが良い。 -- 名無しさん (2011-12-10 23 00 16) 八段で初クリアしたからそのうちハード点くだろ、って思ってたら結局十段になってからやっとこ白。認識系譜面だし個人差はあると思うが、やはりハードは☆11でもかなり難しい方なんじゃないかと。 -- 名無しさん (2011-12-11 03 05 23) 前半がもう少し詰まっていれば、もっと良譜面だったのが惜しまれる -- 名無しさん (2011-12-11 11 50 13) 前半も詰まってたらただの物量になってしまうのでこれはこれでありだったと思う -- 名無しさん (2011-12-12 02 07 54) 難所はラストだけなのに、そこが長いため、結局HARDは難しい。緑→白が案外長い譜面である。 -- 名無しさん (2012-01-12 03 25 14) EX難はBP一桁に入ってからが射程圏内。個人的にクリア目的だけなら右利きはFLIP一択だと思う。スコアなら片側乱か両乱だけど… -- 名無しさん (2012-01-12 08 58 48) ↑の者だけど、認識力バリバリな人には☆11で始めの方に難、EX難、虹ランプがつくと思う -- 名無しさん (2012-01-12 09 01 24) 地力が無い人で乱かける場合、最初の右の1357同時押しでチェック。ラストはそれが軸になるのでホムポジで押せれる配置なら当たりになりやすい -- 名無しさん (2012-01-12 12 41 59) ↑×2 EX難クリアしているがBPが一桁だったことが一度もないので、BP一桁ならば射程内というよりは地力十分という感じかと。難所がはっきりした曲なのでBP15未満ならEX難のワンチャンスありといったところか -- 名無しさん (2012-01-13 00 36 06) 譜面の構造が見えてこない。何を叩いているのかさっぱりわからん。Programmed Lifeと比べれば糞譜面としか言えない -- 名無しさん (2012-05-01 14 08 10) FLIPのみで白。BP33で残り22%。終盤までほぼ繋ぐのは前提で、発狂で弱い方の側を如何に耐えるかが鍵だと感じた。 -- 名無しさん (2012-05-29 19 24 30) ☆11上位前後を攻略中で両乱はまだ無理という人も、鏡FLIPの組み合わせで十分練習になる(S乱は未確認)。その場合、事故死対策にSTEPUP(皆伝)やオリコもおすすめ。☆11最上位と☆12序盤に向かうためには外せない練習曲。 -- 名無しさん (2012-05-29 21 22 02) ☆12を三十曲以上クリアした後やっと2%安定から離脱。何なんだこいつは -- 名無しさん (2012-06-02 01 26 22) 11未難60でようやく白。色々試したけどやっぱり正規がしっくりきた。 -- 名無しさん (2012-11-22 15 29 07) FLIP、BP32で白。再始動直後のやたら押しにくい外寄り乱打が両方とも内側に寄るのでかなりゲージに余裕が出た。 -- 名無しさん (2013-08-23 18 52 27) 正規でEXH(BP15)。FLIPや両鏡は52-58小節の左手2軸絡みの発狂で大きくゲージを削られ、とくにFLIPは67小節が左手難になり、さらにラストが7軸になるのが個人的にダメで正規。53,57小節の外側軸の発狂を除けば正規もそこまでハズレでは無いと思います。 -- 名無しさん (2014-06-07 01 08 41) FLIPのみで白。BP32で8%抜け、ミスが後半に固まるため許容数は少ない。FLIPか両鏡で全体的に中央に寄るため、中央寄りが得意もしくは親指が強いならおすすめ。FLIPのみか両鏡かは個人差が出るが、右利きだとFLIPの方が終盤左が若干楽になるような気がする。 -- 名無しさん (2015-01-23 09 36 50) 片側ずつ見れば同色配置メインなので、白鍵が多いか黒鍵が多いかを見極められれば致命傷は負わない。 -- 名無しさん (2015-09-30 19 20 27) BP49で両R乱でHARDクリア。正規系は変に押しにくかったけど、R乱だと見切りやすく、叩いている音もハッキリしました。 -- 名無しさん (2016-08-11 23 26 53) 11の最後まで残っていたが、ここを参考に両鏡でやってみたらノマゲ行けた。押しにくさはさして変わらないが、見やすさは結構変わった気がする -- 名無しさん (2018-06-07 13 30 07) 名前 コメント